約 352,710 件
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※一部、過去の情報による記述が残っているので参考程度としてください あまり扱った事が無い職業に関しては詳しく書けておりません 専門で扱っている方いらっしゃいましたら追記お願い致します ルーンナイト ウォーロック レンジャー メカニック ギロチンクロス アークビショップ ロイヤルガード ソーサラー ミンストレル ワンダラー ジェネティック シャドウチェイサー 修羅 ガンスリンガー 拳聖 ソウルリンカー スーパーノービス コメント ルーンナイト イグニッションが連打可能(だが正直ストームブラスト連打の方が便利なので余り出番はない) 基本は片手槍のポールXO装備だが序盤のうちはホーリーソードでも戦えないことはない 本来ルーンストーンを消費するスキルが、消費せずに使えるため RS持ちを除くモンスターにはストームブラストを連打していれば大体なんとかなる また作成するのにかなり手間暇がかかるがアクセサリーのThe Signが独自仕様で近距離反射ダメージを無効化するので RS持ちのモンスター相手でも怖くない 要HITが高いオリジナルボスがいるため、必中効果のある+9ブラフマーのマントか+9シヴァのマントは用意しておきたい 鯖独自仕様でイグ実・種の連打が不可な為、氷龍セット+バドンX(できればバドンZ)カードやセシル(MVP)カードによるHP吸収でのHP回復が重要となる ウォーロック RS持ちのMOBに苦戦する場面が多い為、魔法攻撃は有用 一部対策されているものの、範囲魔法で素材集めにも便利 基本はゲルニンガルセットで、更に+9ヴィシュヌのマントと+9テルピューネシューズで攻撃力アップ レンジャー RS持ちのMOBに苦戦する場面が多い為、遠距離攻撃は有用 メカニック ギロチンクロス にゃんこのカタール、にゃんこセットでクリ型としてしか生き残れないと思われる カタールが片手武器の為、二刀にして火力を上げる事が出来る ターゲットを持って貰っている状態だとその火力を十分に発揮出来るはず 防御面はFLEEに頼る事となる ハルシネーションと合わせFLEE1000以上に出来ると安定するMVPが増える アークビショップ 基本は天使セット ロイヤルガード スキル攻撃主体になると思われる ディレイカットは必須になってくるが、オーバーブランド連打可能になると強い スキル、装備DEFの関係で壁には適任 濃縮エルニウムを集める日々となる 頭装備はルーンナイトと同じく氷龍セットで安定かと思われる ソーサラー RS持ちのMOBに苦戦する場面が多い為、魔法攻撃は有用 基本は大魔法師セットで、更に+9ヴィシュヌのマントと+9テルピューネシューズで攻撃力アップ 武器には装甲機LG-AI式ロボットカード、マオ=バーンカード、悪夢のバフォメットカードなどを刺したい また時計の魔王カードのLAにより攻撃力が大幅にアップするので是非入手したいところ 但しLAはディレイが長いためレッドエルカードの併用はほぼ必須 ミンストレル ワンダラー 遠距離攻撃なのでRS持ちのMOBに苦戦する事はないが、装備が揃うまでは厳しい面がある 船長セット装備と闇生体3のドロップ品であるカニ弓はほぼ必須 カニ弓にルーツ=シャインカードを刺せばそこそこの与ダメは出る(因みにロキ=エルソンカードはお察し程度しか与ダメが上がらないで注意) 他職に比べるとHPや与ダメが低めなので中級ボス以上のソロ攻略は厳しいが 雑魚相手にシビアでの範囲攻撃は有効で、銀貨や病院コインやポリンコイン集めには適していると思われる ジェネティック シャドウチェイサー 修羅 ガンスリンガー 拳聖 ソウルリンカー スーパーノービス コメント コメント
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レッガルル 分類:たかあしポケモン No.3-452 タイプ:むし/あく 特性:たかあし(相手の高さが自分より低いほど受けるダメージが減る[0.5~0.8]が、攻撃を受けるたび素早さが1段階下がる) だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 レッガルル 120 130 60 45 75 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/むし/いわ いまひとつ(1/2) くさ/じめん/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 図鑑 背丈が 非常に高く たたんだ脚を 最大まで伸ばすと まるで タワーのよう。自慢のハサミは 切るよりも 叩く方が 得意。 技 みおろす(相手の素早さ・回避立が1段階下がる) 攻撃 むしくい/ふいうち/クラブハンマー/アームハンマー/じならし/ハサミギロチン/あわ/アシッドボム 変化 いえき/つめとぎ/こうそくいどう その他 名前は レッグ+足軽。姿はザトウムシとかタラバガニとか ぶっちゃけカニモドキポケモン。 名前 コメント
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NPC メイン首都 ペットマスターその他 精錬NPC方面 c外し・スタイリスト 新ET・無限回路 職業アイテム販売1 職業アイテム販売2 仕様変更アイテム 消費アイテム 武器・防具 カード 箱 オリジナル装備 職業リンゴ・追加スキル・その他 3-1 ルーンナイト ギロチンクロス メカニック アークビショップ ウォーロック レンジャー 3-2 ロイヤルガード シャドウチェイサー ジェネティック 修羅 ソーサラー ミンストレル ワンダラー 拡張1次 スーパーノービス ガンスリンガー ninja 禁止スキル・制約スキル 禁止制約スキル一覧 MVP配置変更 MVP配置マップ マップ詳細 生体実験研究所3 生体実験研究所3-cccccc- 生体実験研究所4 生体実験研究所4-cccccc- 海底洞窟六層 マヌクフィールド 01 マヌクフィールド 02 マヌクフィールド 03 スプレンディッドフィールド 01 スプレンディッドフィールド 02 スプレンディッドフィールド 03 次元の狭間 03 イグドラシル中心部 スカラバホール 追加クエスト 「困ってる一番手」 「迷い人二番手」 「探索の三番手」 「」 その他 サーバーシステム 分かり易いQ A GMサービス 少し変えた事メモ TOTAL - TODAY - YESTERDAY -
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現在のステータス:シャルル=アンリ・サンソン 現在のステータス:シャルル=アンリ・サンソン ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:シャルル=アンリ・サンソン 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ x≦辷=-ー ' `ヽ ニ=- __ 三ニ=- ___ -‐==≠} 三二ニ=- ___ }___ -‐=≦三二ニ=-‐  ̄ ノ ‐- _______ =-‐ ´ {////{ }///}] V//八 ノ//丿}__ V////) (//( ///\ ∧ r (/) (/) ∧/ \ __{//\ / ハ/ ヽ r< Ⅵ//`  ̄{i ̄ヽ //i} // 三二ニ=- {/// / Y/Ⅴ ⌒>ァ=ミ、 /厂 r―┐ Ⅵi }// //ニ⌒´ \r / \ \ ̄ ∨{ { / }/ //ニ }__{ /\ \ ∨ハ { // //ニ\ (__ r'‘, \ \ ∨ハ{ // /ニニ \ 〔/∨ >x__ \{// /ニニ -=ニ〉//〉 ⌒三二ニ>ー/ __ -=ニ二三 -=ニ二/∧///〉 __ -=ニ二三三/-=ニニ二二二二二二二二二二二二∧///∧ =ニ三「 /⌒} }} ニニニ二二二二二二二二二二二∧////∧ -=ニニ| {=彡' =ニニ二二二二二二二二二∧/////∧, -=ニ| |\ =ニ二二二二二二二二二二∧┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【比較能力】 「ダメージ上限値」 11(負傷3/重傷6/行動不能11/死亡16) 「使用ステータス」 【筋力】C:+15% 【敏捷】C:+15% 【耐久】D:+10% 【魔力】D:+10% 「基礎勝率」 【幸運】A:+25+レベル60=85%(比較前)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A+ 種別:体術 タイプ:常時発動 自らの気配を隠蔽し、存在を気取られずに行動が可能。 また戦闘時、最初の1ラウンド目は「不意打ち」として扱い、相手側が選択するステータス全てに 「-5%」(1ランク)のペナルティ修正を与える。 このスキルはAランク以上の「◯直感」「◯心眼(偽)」を相手が持っている場合は無効となる。 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 本来「暗殺者」ではないアサシンが最高ランクの気配遮断を所持するのは、 彼自身が「自らの素性を他者に知られたくない」という強い願望を抱いているが故である。 ○外科手術:B+ 種別:技術 タイプ:任意使用(無制限) 自分以外のキャラクター1人が受けているダメージを任意の数値だけ除去する。 ただしこのスキルによる回復はある程度の時間が必要であるため、戦闘中には使用できない。 また手術に必要な機材も揃っている状況でなければならない。 生前から高い解剖学の知識を備えており、それを基にした非常に高度な医療技術を持つ。 正規の教育は受けていないものの、独自の技術は当時の水準を大きく上回っていたとされる。 ○拷問技術:A 種別:技術 タイプ:常時発動 戦闘時、宝具「◯首切り役人」を使用して「戦力の優位」を得た場合、与えるダメージを「+1」する。 またこのスキルの効果が発動した上で相手側のダメージが確定した場合、そのダメージを 除去しない限り基礎勝率に「-10%」のペナルティ修正を与える。 この効果は3度まで累積する(最大で「-30%」のペナルティ修正となる)。 処刑人としての卓越した拷問技術を持つ。 人体の構造に精通しているが故に、どのようにすれば人間に苦痛を与える事ができるかを熟知している。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○首切り役人(ムッシュー・ド・パリ) ランク:C 種別:対人宝具 種別:宝具(武具) タイプ:常時発動 戦闘時、常に自身の【筋】【耐】【敏】を「+10%」する。 またこの宝具を使用して相手に「行動不能」となるだけのダメージを確定させた場合、 相手は「行動不能」でなく「死亡」となる。 この宝具は同ランク以下の宝具、もしくはスキルによる「不死」を無効にする。 アサシンが斬首の際に用いた血塗られた処刑刀。 受刑者に苦痛を与えず速やかに首を切り落とす為、処刑人には高い技術が求められた。 この処刑刀はそんなアンソン家の「処刑技術」が形となってモノであるため、 本来戦士ではないアサシンもこの処刑刀を振るう限り、優れた剣士であるかのように 振る舞うことができる。 ○我が呪わしき正義の柱(ギロティーヌ・ボア・デ・ジャスティス) ランク:A 種別:対人宝具 種別:宝具(異能) タイプ:任意使用(特殊) この宝具は戦闘中に使用することはできない。 この宝具は前提として、「相手がその時代において死罪に相当する罪を犯している」事と、 「対象となる相手の位置関係を正確に把握している」事、「対象となる相手の氏名、並びに対象が犯した罪状を述べ、 それが相手に届いている」事が必要となる。 (後者は「届いている」事が重要なので、例え対象が耳を塞いでいても無関係。) 条件を満たした上でこの宝具が発動した場合、対象は即座に首を刎ねられ「死亡」する。 「ギロチン」の名で知られる斬首刑の執行装置。 人間の「罪業」の重さを宿した刃で、罪を犯した者の首を刎ねる「正義の柱」。 「罪を犯しながら裁かれていない者」が対象となる為、一度「死」を経ているサーヴァントは この宝具で処罰する事は出来ない。(そのサーヴァントが改めて罪を犯した場合は別だが) アサシンはこのギロチンを用いて、自身が崇敬するルイ16世を始めに、マリー・アントワネット、 ロベスピエールなど総勢にして二千七百数十名という埒外の人数を処刑する事になる。 人類史に刻まれた人間が人間を処する「刑罰」という概念の象徴的存在であり、 人間が「正義」という言葉にどれ程狂う事ができるのか――――この装置を生み出す きっかけとなった彼は、結果的にそれを証明してしまう事となる。 その点で彼は人類史における紛れも無い英雄であり、ギロチンはその象徴と言える。 しかし、彼自身は処刑人という役職からの解放を願う死刑廃止論者であった事を考えれば、 それは皮肉以外の何者でもないが。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ レジスタンス陣営、安藤潤也のサーヴァント。 非正規の医師を名乗り、何千人もの人々を殺した様な濃密な血の臭いを纏う人物。 正体を隠す為に覆面をしている事から、正体は余程有名な人物である事が伺える。 真名はフランス革命期の死刑執行人、シャルル=アンリ・サンソン。 当時は死刑執行人に付き纏うイメージと併せて“呪術的”と見られた家伝の実践式医術を習得している人物。 死刑執行人の家系は学校に通えず、正規の教育を受ける事が出来なかったので、確かに非正規である。 そして欧州の公的な死刑執行人としては歴代二位の二千七百数十人を処刑している。 人数の多さは、恐怖政治と当時開発されたギロチンによって機械的連続斬首が可能になった事が原因。 熱心な王党派でありながら、自身が崇拝するルイ16世を処刑する事になり、 死刑執行人という職から解放される事を望んだ死刑廃止論者でありながら、 多くの人々を処刑する羽目になった皮肉な人物。 現行法である「西欧財閥の敷いた『死罪相当』の国際法に違反した者を即死させる」処刑宝具を持つ。 レジスタンス外様勢は「ムーンセルへの違法アクセス」をしているので全員死罪確定済み。 西欧財閥陣営でも「死罪相当の非合法活動」をしている者はアウト。 キル夫が「◯◯が犯した死罪に相当する違法行為」を大聖堂で得ればスーパー処刑タイム開幕である。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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Download(リンク切れ) ゲーム説明 あのマサユキがついに・・・ 感想など 死ね -- 名無しさん (2008-01-20 04 13 38) ジュリーかわいいです -- 名無しさん (2008-01-20 11 33 11) カルボンチーノwwwww -- 名無しさん (2008-02-04 19 37 31) ギロチンのまさゆき? -- 名無しさん (2008-02-04 19 45 34) どんなもんかは知らんが画像が無いことにはやる気も起きん -- 名無しさん (2008-02-04 21 46 47) 神ゲー -- 名無しさん (2008-05-12 07 47 04) あげ -- 名無しさん (2009-03-16 18 50 53) 2008-01-20 04 13 38、死ねとコメしたのですから、名無しさんが製作者様の住所突き止めて殺しに行ったらどうですか? -- 名無しさん (2013-03-02 13 30 58) 5年以上も前のコメにまじになっちゃってどうするの -- 名無しさん (2013-03-07 16 30 28) 名前 コメント
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登録日:2019/12/12 Thu 01 21 34 更新日:2024/03/26 Tue 22 41 18NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 Eカード カイジ カイジシリーズ カイジシリーズの拷問 ギャンブル ゲーム デスゲーム 一覧項目 制裁 剣 器官破壊装置 土下座強制機 外道 帝愛グループ 愛よりも剣 拷問 拷問器具 指ギロチン 欠損事故ルーレット 焼き土下座 痛め付けられるカイジの指 血のマニキュア 賭博 賭博黙示録カイジ 違法賭博 肉 焦がし……骨 焼く………鉄板の上でもっ……………! 本項目では、カイジシリーズで描かれた拷問行為や道具について解説する。 ●目次 【概要】 【拷問一覧】焼き印 人間競馬 電流鉄骨 (電流鉄骨渡り) 器官破壊装置 (Eカード) 焼き土下座/土下座強制機 指ギロチン 血のマニキュア 兵藤和尊の腰掛け 欠損事故ルーレット 兵藤和也プロデュース会員制レストラン 愛よりも剣 特殊ヘルメット (友情確認ゲーム「救出」) マザー・ソフィー 制裁(初級編) 三個一 拘束具 ハラスメント相談室 【拷問の分類】 【概要】 『賭博黙示録カイジ』を初めとするカイジシリーズは、負債者や闇金会社帝愛グループの人物達が繰り広げる違法賭博を描く。 しかし、安全性や公平性など無い違法賭博なだけあって、金だけでなく身体を犠牲にする場面も多い。 ギャンブルの敗者に対する制裁としての拷問もあれば、賭けに負けて身体で支払う場合の拷問も存在する。 カイジシリーズの登場人物には兵藤和尊や利根川幸雄などのサディスト気質の悪役が多いため、拷問を楽しむ描写も多い。 このような世界観設定もあってか、カイジシリーズでは多種多様な拷問が描かれている。 そもそもカイジシリーズのギャンブルの大半は身体を痛めつけるゲームであり、実質「ギャンブル=拷問」のような図式だったりするが。 無論ギャンブル外での拷問も少なくなく、有名な「焼き土下座」などもギャンブルとしての拷問ではない。 福本氏の作画はリアル路線ではないので、視覚的に大きいショックを受けるレベルでのリアリティがあるグロ作画ではない。 しかし、登場人物の心理描写や台詞回しによって非常に痛々しい拷問を描いており、読者の精神を削ってくる。 ある意味、拷問こそがカイジシリーズの魅力を作り出している要素の一つとまで言っても良いだろう。 なお、本項目ではギャンブル内の要素として登場する拷問もあるが、それらはゲーム自体の詳細な解説は省略する。 【拷問一覧】 焼き印 限定ジャンケンで敗れて別室送りになった人間に行われる拷問。身体に焼き印を行う。 別室送りになった人間は、ガラス張りの部屋で衣服を剥ぎ取られた全裸状態で黒服に焼き印を付けられる。 作中ではカイジが番号を示す「21」の焼き印を左肩に焼き付けられ、別室内に転がされた。 あまりにも痛々しい描写であるためか、アニメ版では焼き印が行われていない。 実写版では再現されているが、焼き印を行う際の詳細な描写はブラックアウトの形で省略された。 焼き印の形も番号ではなく、帝愛のマークを再現した形に変更されている。 焼き印には地下から逃げ出さないためにマイクロチップが埋め込まれているという仕様で、これが原作における器官破壊装置のイカサマ機能の役割も担った。 人間競馬 京葉新都心にあるスターサイドホテルで開催されたギャンブル。ゼッケンをつけた総勢12名の人間が、地上7~10メートルほどに架けられた計4本の鉄骨を渡って競馬のように順位を競う衆人環視のギャンブル。第1レースから第5レースまで全5回行われる。 地上7~10メートルの鉄骨から落ちると危ないのだが、下には軽くマットが敷いてあるだけで敗者には大怪我(最悪の場合死亡)をさせる前提。 競争ゲームなので参加者同士で落とし合わせやすくする仕様であり、パーティの参加者である衆人はそのような争いと大怪我で苦しむ光景を下から見て楽しむ。 電流鉄骨 (電流鉄骨渡り) 人間競馬をクリアしたあと、引換券を換金するために用意された『電流鉄骨渡り』における鉄骨。 鉄骨には強力な電流が流れているため、バランスを崩して手を付けば身体全体が強く感電して苦しむ。 感電死する程の威力ではないが、電流鉄骨渡りは地上から74mの場所で行われているので、「感電=死亡確定」である。 なおゴールにある部屋では、資産家など富裕層の客たちが蝋燭で照らされた薄暗い中、黒服たちがウェイターを務めるディナーを嗜みながらその様子を観戦する。 一応本項目では拷問器具として取り扱うが、電流鉄骨渡りは身体が痛んだ瞬間に即死するデスゲームなので、拷問の次元を超えている。 器官破壊装置 (Eカード) 『Eカード』にてカイジが取り付けられた拷問器具。正式名称不明。 ゲームのプレイヤーが金を賭けられず、その代わりとして目もしくは耳を賭ける際に使用される。 バンドで固定しリモコン操作によって装置の針が回転して動く機械で、眼球用と鼓膜用がそれぞれ存在する。 金の代わりに1mm単位で賭け、30mm(3cm)分負けると針が眼球や鼓膜に到達して損傷を与えるという仕組み。 ただし、鼓膜は破壊されても再生可能なので、基本的に鼓膜を選択する人間が多いと見られる。 実は器官破壊装置は場合によっては心臓を貫く用途にも使えるため、最大45mm進められる。 だが、そのような進め方を耳の部位で行った場合は脳味噌などの器官に到達して死亡する危険性がある。 Eカード自体は12戦で終わりであるため、12連敗しても全て最高2mmで賭けていれば器官の破壊は免れる。 このように安全な賭け方をすれば身体へのダメージは防げるが、千万単位の大金を得るのは不可能。 この拷問器具の真の正体はEカードにおける利根川のイカサマ専用装置。 この装置とカイジに渡した腕時計によって、カイジの脈拍、体温、発汗の情報が利根川の専用腕時計に表示される。 利根川はこのイカサマで相手の心境を察し、Eカードで圧倒的有利な立場でゲームを進行した。 装置は強引に外そうとすればリモコンに感知されてしまうため、外す事は不可能。 しかし、装置が付けられた身体の部位その物に損傷を与えて切り離す形で取り外される事は想定していなかったようだ。 結局この装置自体でカイジの鼓膜や脳が破壊される事はなかったが、イカサマ機能への対策として自ら耳を切り落とす痛手を負った。 焼き土下座/土下座強制機 拷問(懲罰)器具。兵藤が「謝罪の意があるなら焼けた鉄板の上でも土下座できるはず」として考案した謝罪方法(という体の拷問)。 兵頭の口上と絵面のインパクトもあって恐らく本作で最も有名な拷問。 高温に焼けた鉄板の上で膝を付き、額と両手を鉄板に付けた状態で10秒間土下座させられる。 拷問を受けた者が10秒経過したと思った時点で頭を上げるルールで、時間の計測はストップウォッチで行われる。 しかし、その時間が執行側が測った時間よりも少ない場合は身体へのダメージを考慮せずに何度もやり直し。 自力で行えない人間の為に「土下座強制機」なる十字架型の追加器具も存在する。 こちらは行う人間を足を置かせる下敷きの耐熱ガラスに置かせた上でベルトで固定し、その後ガラスを開いて無理矢理膝を付かせ、さらに前述の十字架が倒れて鉄板に身体を押し付ける。 強制機を使ってもなお土下座に至らない者は無理矢理手袋を着用した黒服が抑えつけて強引に土下座させるが、暴れると当然ダメージは拡大する。 現時点で土下座強制機を利用せずにこの拷問を終えられた者は利根川のみ。 利根川も皮膚や脳にでも熱のダメージが加わったのか、直接描写されていないが公式説明曰く「廃人当然」の姿に変貌した模様。 拷問要素を持つギャンブルをさせられる負債者を見て「安全であることの愉悦」を楽しんでいた男が、拷問を受けるという因果応報の末路だった。 余談であるが、鉄板は断じて特大焼き肉プレートではない。 指ギロチン 指を切断するための拷問器具。木の枠に指を入れてギロチンの形ではさみの片刃型の刃を下ろして切断する。 ティッシュ箱くじでカイジは金の代わりに指4本を賭けたが、負けたのでこの器具で切断される事になった。 だが、ギロチンの刃が鋭利な刃物だったことで切断面が綺麗な形になり、運良く接合手術は成功。 その幸運に加えて指治療を行った帝愛お抱えの闇医者の腕が優れていたこともあって、後遺症も起きる事無くカイジの指は元に戻った。 一方で、闇医者を利用した際は保険適用外だったこともあって200万円の出費が必要となり、カイジは借金が増えてしまった。 血のマニキュア 『賭博破戒録カイジ』にて、裏カジノの金庫前に不法侵入したカイジに対して行われた拷問。 専用器具を使って指の爪と肉の間に針を通して傷つける拷問で、行った後は出血した血が爪をマニキュアのように染める。 指の先は肉体の中でも触覚器官が集中しているので痛覚も敏感なので痛みは相当なレベルであり、一説では指ギロチンよりも痛みが強いと言われる。 カイジは指に大ダメージを負い、指ギロチンに続いて指に多大な負担を受ける始末となった。(*1) 『24億脱出編』では遠藤が坂崎に行おうとするが、寸前で容疑が晴れたことで施行される事はなかった。 兵藤和尊の腰掛け 兵藤は部下の黒服達を自身が腰を掛ける椅子として扱う事がある。 兵藤の体重の負荷による黒服の腰への負担は計り知れない。しかも座らせている人が人なので少しでもミスをやらかすと悲惨な事態待ったなし。 『中間管理録トネガワ』では複数の黒服を並べてベッドにするという応用を見せている。 欠損事故ルーレット カイジが「17歩」に挑んだ際、和也から借りた金を返せない場合に用いるルーレット。見た目は人生ゲームのルーレットに近い。 金の代わりに身体で払う事をルーレットで決定するという道具であり、(和也的に)拷問的な娯楽性を兼ね備えている。 カイジの人体の各部位の値段表が存在し、犠牲にする部位をルーレットで出た目で決める。 仕組み的には負債者に掛けた傷害保険によって事故という形で支払わせる。 しかし、そもそも17歩ではカイジの借りた金額が大きすぎたので、負けた場合はカイジは身体全てで支払うことになっていた。 そのため、欠損事故ルーレット欠損する順番を決めるためだけの道具という使用法に変更されている。 結局カイジは村岡に勝利したので、このルーレットの使用及び拷問は描かれることはなかった。 兵藤和也プロデュース会員制レストラン 和也がプロデュースした会員制レストラン。 レストランの中央にはマジックミラーを窓とした大きな空洞による部屋が存在し、そこで夜に拷問ショーを開催している。 ショーの内容は江戸時代や中世ヨーロッパの刑を再現した拷問、SMプレイ、逆さ吊りで水槽に付ける拷問など。 レストランの客にはこのような拷問を見ながらの食事は見たくない客もいるので、拷問部屋を背にして食事を行えるカウンター席がある。 しかし、ショーが佳境に入るとそこで食事をしていた者も拷問を観ている現象が起きる事から、その食事カウンターは「偽善の壁」と名付けられている。 和也の話に激怒したカイジは偽善の壁で食事したが、ステーキなど高級な料理に反して気分の悪い状態での食事になってしまった。 愛よりも剣 和也が執筆した小説中に登場するギャンブル…というか拷問ゲーム。 小説作中の拷問ゲームという体裁だが、実際には和也がほぼ同じゲームを現実で行っていた。 プレイヤー2人を、剣を差し入れする7つの穴が開いている特殊な箱に閉じ込めて拘束する。 穴に入れる剣は9本用意されており、穴は全部で14つ空いているが、そのうち9つは鉄板によりランダムでガードされている。 6番と7番の部分は足の部位なので刺されても死亡確率は低い(激痛によるショック死の可能性はあり)が、1~5番は上半身の部位なので運と当たり所によっては死ぬ確率がある。 9本全ての剣を消費した時点で生存に成功していれば、ゲームから解放される。 プレイヤー2人は交互に穴の番号を指定するが、指定する穴は自分の穴でも相手の穴でも良い。 このようなルールによって、互いの信頼に亀裂を入れて破壊する精神的なダメージ要素もある。 また、穴を指定できるのは生きている人間のみ。片方が死亡した場合は、その死体の入った箱の穴にも剣を刺せる。よって先に片方が死んだ場合はその死体に残りの剣を消費してしまえば自分は助かるということになる。 このルールは当然致命傷を負ってもう助からないことが明らかな人間にも、口が聞ける限りは適用される。なのでもし上記の作戦で自分だけ助かるために相手を先に殺そうとして即死しなかった場合・・・ 特殊ヘルメット (友情確認ゲーム「救出」) 友情確認ゲーム「救出」で使われるヘルメット。 リモコンのスイッチを押すことでヘルメット内部が狭まってくる特殊な仕掛けにより、頭が砕けて装着者を頭蓋骨粉砕の形で殺害可能な器具。 頭部粉砕には1分弱の時間が必要なために即死は不可能な拷問仕様で、頭蓋骨を壊される痛みを感じながら死に至る。 作中では光山に裏切られたチャンとマリオがこのヘルメットで頭蓋骨粉砕されかけるが、寸前でカイジによって阻止された。 マザー・ソフィー 「ワン・ポーカー」にてカードをプレイヤーに配布する装置だが、それだけではない。 ワン・ポーカーで一勝負に負ける度にプレイヤーの座席が失ったライフの分だけ負けた側に進む。 限界まで進むとそれ以上負けても進まないが、その後ろには穴が開いている。 手持ち資金を全て失った上で自身の命を賭けた勝負に負けた場合、そこから椅子に座った状態で逆さづりにされ、その後ベルトが収納され脳天から垂直に転落する。 一応の救済措置としてプレイヤーが持つリモコンで救出の網を出すことができるが、緩やかに回っていてタイミングよくもう一度ボタンを押して止めなければならない。 網の根元の角度は22.5度なので単純計算で助かる確率は8分の1だが、うまく芯に落ちなければはじかれ転げ落ちてしまうため、実際の確率はもっと低い。 そもそもこれは敗者を救うためのものではなく、相手のみにくい悪あがきを見るという和也の歪んだ愉悦のためのものである。 制裁(初級編) 三個一 『24億脱出編』にて、カイジの監視に失敗した部下に遠藤が施行した懲罰。 罰を与える者が一つ同じ食べ物を食した場合、罰を受ける者は同じ食べ物を三つ絶対に完食しなければならない。 一見楽そうに思えるが、仮に料理を1人前食べただけでも同じ物を3人前食わされる計算になるので、食べ物次第では成人男性でも胃の負担や味の感じ方的な面で相当キツい。 遠藤はケンタッキーのチキンを3個食したため、部下は9個も同じチキンを食わされる事態になり、流石に相当な辛さを感じていた。 初級編だけあって一定以上のダメージは受けにくいシステムになっているのが救いか(*2)。 拘束具 『中間管理録トネガワ』にて登場。兵藤がパワハラ対策として黒服と面と向かって話す道具として使用。 木製のギロチン拘束具的な拷問道具でしかないのだが、兵藤的には社員との関係を作り出す一環である。 ハラスメント相談室 こちらも『中間管理録トネガワ』にて登場した、帝愛におけるハラスメント対策の一環として設置された場所。 利根川は相談室から黒服の絶叫を確認しており、実態は相談室ではなく拷問室である可能性が示唆されている。 【拷問の分類】 大まかにこのようなパターンに分類できる。 ギャンブル中の要素としての拷問/拷問ゲーム →人間競馬、電流鉄骨(電流鉄骨渡り)、器官破壊装置(Eカード)、愛よりも剣、特殊ヘルメット(「救出」)、マザー・ソフィー(ワン・ポーカー) 制裁としての拷問 →焼き印、焼き土下座、血のマニキュア、制裁(初級編) 三個一、ハラスメント相談室 身体で払う際の拷問 →指ギロチン、欠損事故ルーレット その他 →兵藤和尊の腰掛け、兵藤和也プロデュース会員制レストラン、拘束具 追記・修正は、三個一を終えてから人間競馬に挑んで大怪我した後、器官破壊装置で鼓膜を破壊されてから焼き土下座を行った直後に欠損事故ルーレットを済ませた人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 追記修正できる奴いるんですかね… -- 名無しさん (2019-12-12 01 59 08) 流石に連続でやったら死ぬと思うんですがそれは -- 名無しさん (2019-12-12 07 03 27) 「ギャンブル」と「ゲーム」がごっちゃになってるし、人間競馬とかは除外した方がいいんじゃない?というか項目名も「拷問」よりは「罰ゲーム」とかの方がいいと思う。基本的に何かを聞き出すためにやってることじゃないし -- 名無しさん (2019-12-12 07 45 02) 「三個一」はもはやギャグだろ…。 -- 名無しさん (2019-12-12 08 09 06) 8割はギャンブルの一部で拷問じゃないでしょう。 -- 名無しさん (2019-12-12 08 44 27) 帝愛が主催しているとはいえ大喜びで見ている金持ちも多いのでよほどこの世界の金持ちは歪んでいるらしい。 -- 名無しさん (2019-12-12 10 12 35) 拷問の定義が「痛めつけることで加害者の要求に従わせること」なので、作中で拷問器具めいた、と言われていようが、用法としてはほぼ私刑じゃないか -- 名無しさん (2019-12-12 10 33 54) ハラスメント相談室しか拷問に該当するのは無いように見えるな -- 名無しさん (2019-12-12 10 38 16) 追記修正できそうなの両さんぐらいじゃないか。 -- 名無しさん (2019-12-12 10 54 45) ↑ 某漫画のデデデ大王もいけるかも -- 名無しさん (2019-12-12 20 19 28) キチンとチキン? -- 名無しさん (2019-12-13 00 07 12) 人の苦痛を娯楽に飯が食えるサディスト…狡猾、悪辣な蛇ども…っ よくよく逸脱してやがる…! -- 名無しさん (2019-12-13 03 06 29) モノクマのおしおきとどっちがキツいんだろう…… -- 名無しさん (2020-05-19 09 02 38) 器官破壊装置(Eカード)はどうだろうなぁ……トネガワかつ不確実な描写ではあるが当初からイカサマ装置として描写されてたし、あれ拷問すること(というかダメージを与えること)前提にはしてないような気が。 -- 名無しさん (2022-11-01 07 16 28) ↑11↑4 三個一は、ヤクザの親分はやたらと若い衆に飯奢りたがる(親父さんが奢るっつってんだから、どれだけ腹いっぱいだろうが断る権利も残す権利もない)って話が元ネタかな。 -- 名無しさん (2023-01-21 17 32 41) 電流鉄骨渡りはレースでもゲームでもなく、あくまで換金所までの道のりだけであって、落ちて死ぬ以外に失格条件はない。つまり、手を付いて感電することやしがみ付くこと自体は失格ではないという、のであれば抜け道は自分が着ているシャツを厚く手に巻いて直接手で触らないように掴んでしがみ付きながら渡ることか。事前に利根川にしがみつくこと自体がOKだと確認できればOKかな。 -- 名無しさん (2024-01-09 10 24 40) 名前 コメント
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【プロンテラ-メモリアルダンジョン(マップ右下)】 プロンテラ噴水から少し下に進むと居る。 それぞれの職業で使う事の多いアイテムを販売している。 補足 ①【ジョージのへっ君】 主にRKのルーン材料を販売中。 バウワウ! ②【リヴァー・ゴーレム】 主にギロチンクロスの毒草と毒瓶を販売中。 各地に仲間と親戚のタイタンさんが居るそうです。 なかまにあいたい。 ③④【滝蜂・タッキー】 主にWLの魔法書を販売中。 高いパンダ。 シルクハットも販売中! ⑤⑥【ジルペリット・はちきん】 主に切ない涙を販売中。 その他矢。 あと罠とか。 ⑦【緒紅】 主に羽とあとなんだっけの飴を販売中。 おにぎりを食べると大きくなれるそうです。 (エフェクトOFFだと見えないそうです。) オムライスがだいすき。 ⑧⑨【オク㌧☆・はいてない】 主にメカニックのアイテムを販売中。 でもわりと高いかもしれない。 シルバーなんとかが動くようになったかもしれない、 でも攻撃はしてくれない。 職業アイテム販売2
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【ジャンヌ】 万能兵 人間 善 【武器】【なし】 【防具】【アイアンレオタード】 毎ターン全能力値+1。ターン開始時ダメージ10 スキルポイント 11 腕力 6 硬度 6 速力 6 知力 10 耐性 光 弱点 闇 スキル 【2流魔術師】 魔法を結構上手く使える。スキルポイント+6。スキルダメージを+20 【正義】 正義を胸に抱いている。アライメント悪への攻撃ダメージ+10 【神聖Lv2】 神の祝福を受けた少女。状態異常に掛かりにくい。スキルダメージ-10 【神の祝福(キリスト)】 スキルや状態異常、アクセサリによる継続ダメージを無効化する。防御、スキル防御補正+10 アクティブスキル 【祈りLv2】消費2 4ターンの間、味方全体へのダメージを-20する 【ギロチンLv2】消費5 敵前列に光のランク×40スキルダメージ。防御無効化 【針の椅子Lv2】消費2 敵単体にアクセサリ【針の椅子Lv2】を装備させる 【聖なる誓い】消費1 敵全体の光耐性を次のターン無効化する アクセサリ 1 なし
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聖飢魔Ⅱ- 恐怖のレストラン 1992年発表の7枚目。通称殺人経典。 怨念に満ちた重々しいヘヴィネスと狂気的な歌詞を狂気的に歌い上げるヴォーカルが特徴のヘヴィメタルで、PANTERAの如く鋭く重々しいギターと閣下の凄まじい狂気的なシャウトが特徴的なサウンドだ。へヴィネスと怨念的な空気感が前面に出た①から今回の教典の作風は一気に理解できるものだが、ピュアメタル的な疾走曲の②は一般メタラーを一気に虜に出来ると思うし、閣下のヴォーカル含めブルータリティ全開にした⑦はエクストリームメタル・リスナーはもちろんのこと、エクストリームヘヴィミュージックリスナー全般にも受けそうなブルータルさもあり、非常にバラエティ豊かでもある。閣下のヴォーカルも変化自在。初期のようなブリティッシュHM的ではない、ある意味90年代的なHMをやってのけている教典だ。 鬼 BREAKDOWN INNOCENCE 呪いのボンデージ 人間狩り 吸血鬼の増殖 緑色の雨 殺しの現場!! 地獄へ突撃! ギロチン男爵の謎の愛人 満月の夜 恐怖のレストラン テロリスト
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【No.6】 第1回戦 まっきいろ VS シンノスケ 【No.7】 第1回戦 サイキドウ VS ふぉん 【No.8】 第一回戦 ばっぴー VS アリア 【No.9】 第1回戦 タカヒロ VS トラ 【No.10】 第1回戦 まうまう VS タム 【No.6】 第1回戦 まっきいろ VS シンノスケ NO.11まっきいろ ライボルト、プラスル、キュウコン NO.12シンノスケ バシャーモ、グライオン 1 バシャーモ地震 ライボルト瀕死 2 >プラスル登場 バシャーモ交代、グライオン登場 プラスル10万ボルト 効果無し 3 プラスル悪巧み グライオン挑発 4 プラスル草結び グライオン残り2/3 グライオン砂嵐 5 プラスル草結び グライオン残り1/8 グライオンハサミギロチン いちげきひっさつ プラスル瀕死 6 >キュウコン登場 キュウコン瞑想 グライオンハサミギロチン いちげきひっさつ キュウコン瀕死 NO.12シンノスケ勝利 あれ、ハサミギロチンって必中技だったっけ? 【No.7】 第1回戦 サイキドウ VS ふぉん サイキドウラグラージ、ピカチュウ、黒幕 ふぉん トリデプス、カブトプス、アーマルド トリデプスvsラグラージ 1.ラグラージ ハイドロポンプ トリデプス残り1/2 トリデプス メタルバースト ラグラージ残り1/2 2.ラグラージ 地震 シュカの実を食った!…トリデプス乙 トリデプス→カブトプス 3.カブトプス ギガドレイン ラグラージは予想通りリンドの実を食った! ラグラージ残り1/9 ラグラージ 地震 カブトプス乙 カブトプス→アーマルド 4.ラグラージ 地震 アーマルド残り1/2 アーマルド シザークロス ラグラージ乙 ラグラージ→ピカチュウ 5.ピカチュウ ねこだまし アーマルド微ダメ アーマルドはひるんで動けない! 6.ピカチュウ ボルテッカー アーマルド乙 サイキドウ氏の勝利! ラグラージは仮想敵として最高に相性悪い相手だってわかってたんだから もうちょっと対策練るべきだったなぁ… 【No.8】 第一回戦 ばっぴー VS アリア No.15 ばっぴー:サンダース・ゴウカザル・??? No.16 アリア:エーフィ・ムクホーク・ヨノワール 1/ エーフィ サイコキネシス 残り3割 サンダース 身代わり 残り1割 ヤタピで特攻うp 2/ エーフィ サイコキネシス 身代わり乙 サンダース シャドーボール エーフィ乙 エーフィ→ムクホーク 威嚇でサンダース攻撃ダウン 3/ ムクホーク→ヨノワール サンダース 10万ボルト 残り3割 4/ ヨノワール かげうち サンダース乙 サンダース→ゴウカザル 5/ ヨノワール かげうち 残り7割 ゴウカザル 身代わり 残り5割 6/ ヨノワール かげうち 身代わり乙 ゴウカザル 火炎放射 ヨノワール乙 ヨノワール→ムクホーク 威嚇でゴウカザル攻撃ダウン 7/ ゴウカザル 身代わり 残り1割 ムクホーク ブレイブバード 身代わり乙 8/ ゴウカザル 火炎放射 ムクホーク乙 よってNo.15ばっぴーさんの勝利です。 直前で、ムクホークのスカーフをエーフィに持たせてしまったのがまずかったかもしれません。 【No.9】 第1回戦 タカヒロ VS トラ No.17 タカヒロ:ランターン ロズレイド マリルリ No.18 トラ :サイドン ボーマンダ ウインディ 1 ランターン ハイドロポンプ 急所でタスキ耐え サイドン じしん ランターン乙→ロズレイド 2 サイドン→ボーマンダ(いかく) ロズレイド ヘドロばくだん 2割 3 ボーマンダ りゅうせいぐん タスキ耐え ロズレイド じんつうりき ボーマンダ乙→ウインディ 4 ウインディ しんそく ロズレイド乙→マリルリ 5 ウインディ おにび マリルリ火傷 マリルリ たきのぼり イトケ食って7割 6 ウインディ かみなりのキバ 4割 マリルリ たきのぼり 急所でウインディ乙→サイドン こいつはラッキーヒット☆もらったZE 7 マリルリ、アクアジェt…サイドン の じしん!! /(^o^)\タッチミス マリルリ轟沈によりトラ氏勝利! あまりに都合の良い急所に浮かれて、平常心を保てなかったさorz まさかイトケで対策されてるとは思わなかったしな 【No.10】 第1回戦 まうまう VS タム ○まうまう グライオン クレセリア メタグロス (アグノム ミロカロス ハピナス) ●タム ブーピッグ ニョロボン ヌケニン (ドードリオ ニドクイン ポリゴン2) 0. 先手っぽいのはアグノムかなあ? こちらが相性よさそうなの持っていないし・・・ 1. グライオン・・・全然駄目だ ●ブーピッグ → ●ニョロボン ○グライオン はさみギロチン ミス 2. 燕返し・・・いや、わざわざニョロボンに変えた、と訝って交換かな。 ○グライオン 燕返し 食べ残しで 7割 ●ニョロボン 身代わり 3. 今日も読みが冴えないぜ! ○グライオン 燕返し 身代わり消失 ●ニョロボン ビルドアップ 4. どくどくかシャドボ持ちならクレセリア、無ければ剣の舞あたりかなあ。 ○グライオン → ○クレセリア ●ニョロボン 滝登り 8割 5. 硬すぎる。ブーピッグのトリックが頭から抜けていてくれ! ●ニョロボン → ●ブーピッグ ○クレセリア 身代わり 6. 身代わり!こいつはやられた。もうヌケニンで止まることに期待するしか・・・ ○クレセリア シャドーボール 7割 ●ブーピッグ サイコキネシス 身代わり消えず 7. 万事休す、か? ●ブーピッグ サイコキネシス 身代わり消失 ○クレセリア 瞑想 8. ○クレセリア 瞑想 ●ブーピッグ サイコキネシス 4割 9. とりあえずブーピッグで一矢報いてやるぜ! ●ブーピッグ → ヌケニン ○クレセリア シャドーボール 襷耐え 10. ●ヌケニン 影打ち 3割 硬すぎ、吹いた。 ○クレセリア シャドーボール ●ヌケニン乙 ●ヌケニン → ●ブーピッグ 11. 最後っ屁ってやつだ! ○クレセリア シャドーボール 2割 ●ブーピッグ ミラーコート クレセリア乙 ○クレセリア → ○メタグロス 12. ○メタグロス 雷パンチ ●ブーピッグ乙 ●ブーピッグ → ●ニョロボン 13. ○メタグロス 雷パンチ 2割 麻痺 ●ニョロボン ビルドアップ 14. ○メタグロス 雷パンチ 1割 ●ニョロボン 痺れて動けない 15. ○メタグロス 雷パンチ ●ニョロボン乙 まうまうさんの勝利! クレセリアに身代わりを覚えさせていたのが大きかった感じかな。 始終まうまうさんのペースで、おたおたしっぱなしでした。